Блог Bethesda: «Как всегда, мир нашей игры отличается полностью динамическими временами суток и погодой. Для создания объемного, живого света в сценах (который иногда называют „God Rays “) мы поработали с нашими друзьями из NVIDIA, с которыми мы когда-то корпели над водой в Morrowind. Используемая для создания эффектов технология работает на GPU и задействует аппаратную тесселяцию. Эффекты прекрасно выглядят в движении и добавляют атмосферную глубину освещенному воздуху Wasteland. Следуя своему принципу, мы постарались, чтобы эта технология, так же как и другие фишки, работала отлично на любой платформе».


